venerdì 25 dicembre 2009

Bang meeting Natale 2009


Il Bang! meeting natalizio 2009, la cui organizzazione CoolHand è stata duramente criticata da Renegade sin dalle prime battute, in realtà si è rivelata un mezzo fallimento soprattutto per via dell'eccezionale nevicata bolognese e dei suoi annessi e connessi - primo fra tutti la chiusura dell'aeroporto per via della mancanza dell'antigelo. A farne le spese il Weissbier, dirottato da Monaco a Venezia, Undead, che invece di un comodo San Francisco-Bologna si è ritrovato a fare scalo prima a Amsterdam poi a Parigi, e la coppia The Clown-Ratwoman che è arrivata buona ultima, senza in realtà che il resto di noi abbia capito il perché.

Per questi motivi la gang è riuscita a completare solo due mani di Bang!, non sufficienti ad appagare la sete di piombo dei pistoleri, ma abbastanza per sentire ancora il piacevole suono delle gag e delle pallottole fischiare tra le orecchie. La terza mano, allargata straordinariamente a 9 partecipanti, non è stata completata per il sopraggiungere di un evento quasi più atteso - la cena all'osteria Broccaindosso, e soprattutto i dolci della stessa all you can eat.

Punteggi:

  • 1- Negroparty 3900$/p
  • 1- Matrioska 3900$/p
  • 3- Weissbier 1650 $/p
  • 3- Klint 1650$/p
  • 5- Undead 0$/p
  • 5- Renegade 0$/p
  • 5- CoolHand 0$
Negroparty e Matrioska vincono agevolmente, alternandosi nelle due partite come sceriffo e come vice. La vicinanza di Matrioska al CoolHand rende la vita di quest'ultimo un inferno, il Weissbier litiga per ore con Undead per il comportamento schizofrenico di quest'ultimo (tipo allisciarsi lo sceriffo Negroparty e poi rivelarsi un fuorilegge, prontamente ucciso da Weissbier fuorilegge fava), Renegade viene messo in galera decine di volte, anche da se stesso, Klint e Negroparty si dividono abbastanza equamente il fantin di culo di famiglia (ricordiamo ai lettori che l'unità di misura del culo è il fantin: mentre un qualsiasi pistolero può sperare di raggiungere il millifantin di culo, Negroparty dispone di un intero fantin, mentre suo fratello Klint riesce ogni tanto a rubargli qualche centifantin).

Il prossimo appuntamento un probabile minimeeting intorno alla Befana, mentre il meeting serio viene fissato intorno a Pasqua, dove il CoolHand sarà in pieno delirio pre-dottoramento.

Saluti e buone feste dal Bang! meeting Bologna 2009.

venerdì 18 dicembre 2009

Volume 15 - Ho ho ho

Ottima e veloce partita con 6 pistoleri tra cui la debuttante Whylenia, che molto probabilmente finirà qui la sua carriera western causa trasferimento nel Far South, una landa desolata chiamata Salento Creek, infestata di indiani e pirati sarracini. Debutto peraltro coronato da successo, quindi balza in testa alla classifica del punteggio e probabilmente non sarà semplice sorpassarla.

PiadaGirl e Felipe, novelli promessi, si sparano amenità varie e anche diversi bang! che sembrano colpire il segno. Gli altri per ora sembrano cauti e aspettare l'evolversi degli eventi. PiadaGirl trascorre due giri nelle prigioni ordite da Felipe, ma alla prima occasione utile contraccambia. Lo sceriffo Trinità è tentato dall'uccidere PiadaGirl, specialmente per metterla a tacere, ma si trattiene: tale scelta paga, dal momento che alla di lei morte la si scopre essere un vice. Ora lo sceriffo ha campo libero per uccidere Felipe, cosa che prontamente avviene: purtroppo si scopre essere un rinnegato, quindi per lo sceriffo le cose iniziano a buttare male.
I tre fuorilegge ovviamente fanno fronte comune, anche se dopo aver perso il barile a favore prima di Paradox e poi di Trinità, e in seguito anche la volcanic, CoolHand è tentato di sparare a Paradox per intascare la taglia e raggiungere lo sceriffo. Non si sa come, Paradox lo convince a desistere, anche dopo un emporio delirante in cui CoolHand si sacrifica, scegliendo un mancato (anche se ne aveva già 3 in mano) per lasciare il bang! a Paradox con cui uccidere lo sceriffo... ma Paradox prende invece il mancato, lasciando a Trinità il bang! che costui aggiunge alla sua mano composta di soli bang!
Whylenia costringe il Trinità ad un duello che finisce male per lei, ma ha il considerevole effetto collaterale di lasciare lo sceriffo senza lo straccio di una carta. Con due soli punti vita, lo sceriffo soccombe alla gatling e al bang! sparati da CoolHand: i fuorilegge vivono e vincono.

Densità di punteggio 2008 (contando anche la partita di ieri a cui CoolHand non ha partecipato):
  • 1- Whylenia 3000$/p (1 partita)
  • 2- WildBoar 2250$/p (2 partite)
  • 3- CoolHand 1861$/p (18 partite)
  • 4- Felipe 1557$/p (14 partite)
  • 5- Renegade 1446$/p (13 partite)
  • 6- Nuraghirl 1400$/p (13 partite)
  • 7- Terminatrix 1360$/p (5 partite)
  • 8- Paradox 1131$/p (16 partite)
  • 9- NiceLeg 1029$/p (7 partite)
  • 10- Trinità 927$/p (15 partite)

martedì 15 dicembre 2009

Volume 14

Solo in 5 oggi per un bang velocissimo.

CoolHand spara un po' in giro e per questo, e per un assurdo teorema di Paradox, è stato condannato a morte in quanto vice. Il fatto che CoolHand fosse veramente vice è del tutto accessorio.
Coi ruoli ormai chiari (Renegade e Paradox che sparano allo sceriffo Felipe e Trinità che vi si oppone fermamente) la partita prende velocemente la strada della morte prematura dello sceriffo. L'unico quesito è chi vibrerà il colpo fatale.
Paradox sopravvive a innumerevoli colpi di Trinità grazie ad un barile magico. L'unico ad aver ragione del Paradox è un duello, contro cui il barile è inutile. Paradox fuorilegge muore e lo sceriffo non può sopravvivere ai colpi di Renegade: i fuorilegge vicono, e anche il rinnegato Trinità, arrivato vivo alla fine, intasca un discreto gruzzoletto.

Densità di punteggio 2008:
  • 1-WildBoar 2250$/p
  • 2-CoolHand 1794$/p
  • 3-Felipe 1567$/p
  • 4-Renegade 1446$/p
  • 5-Terminatrix 1360$/p
  • 6-Nuraghirl 1350$/p
  • 7-Paradox 1079$/p
  • 8-Trinità 1069$/p
  • 9-NiceLeg 1029$/p

venerdì 11 dicembre 2009

Volume 13 - La famigghia

Partita eccezionale quest'oggi; contrariamente alle regole, abbiamo ospitato ben 9 componenti della famigghia, pronti a scannarsi l'un l'altro per un tozzo di pane e un posto nella Bang! hall of fame. Abbiamo quindi tosto aggiunto un fuorilegge, portando il computo dei ruoli a 1 sceriffo, 2 vice, 2 rinnegati, 4 fuorilegge.

Renegade spara allegramente in giro, sfidando ad esempio a duello Paradox, immediatamente imitato da WildBoar. Renegade spaccone sfida WildBoar: "se non hai intenzione di spararmi vado a prendere un caffè". "No no, ti sparo", è la risposta di WildBoar, che lo menoma.
Nel frattempo la devastante volcanic di NiceLeg fa scempio del fuorilegge CoolHand, che muore senza lasciare alcuna traccia. Gran mossa è quella di Trinità, dopo l'emporio in cui PiadaGirl prende un mancato (unica sua carta) lancia un giro di indiani. Diabolico Trinità, che si prende la taglia della fuorilegge. La Maledizione costringe Paradox, Renegade e Trinità a perdere un turno per via della prigione, WildBoar pone Renegade in punto di morte, mentre lo sceriffo Nuraghirl, finora quieto, si barrica dietro un armamentario incredibile di aggeggi. Paradox ruba una birra a NiceLeg, mentre il Renegade si salva da un attacco alla sua persona grazie a due schivate provvidenzialmente pescate in due empori. Felipe in una sessione devastante uccide in rapida successione WildBoar e Renegade, usando tutto quello che ha: volcanic, indiani, per poi proseguire con duelli e bang verso NiceLeg, che viene posto in fin di vita. Trinità pone fine alle sue sofferenze con una gatling. Nuraghirl batte il record di tergiversamento detenuto prima da Paradox e poi da NiceLeg, impiegandoci ore a decidere quali delle sue 400 carte scartare. Alla fine decide di scartare un indiani, che viene prontamente preso da Paradox Pedro Ramirez e impiegato: tale decisione uccide senza pietà il rinnegato Felipe. Mentre il fantasma di NiceLeg sentenzia tristemente "la partita è finita", lo sceriffo pavido risparmia anche il Paradox.
Trinità, terrorizzato dall'imminente Reverendo, gioca una birra per curarsi e poi spara due colpi al povero Paradox rinnegato, che muore. La legge, per una volta, vince e convince.

Densità punteggio 2008:
  • 1-WildBoar 2250$/p (2 partite)
  • 2-CoolHand 1906$/p (16 partite)
  • 3-Felipe 1709$/p (11 partite)
  • 4-Renegade 1400$/p (12 partite)
  • 5-Terminatrix 1360$/p (5 partite)
  • 6-Nuraghirl 1350$/p (12 partite)
  • 7-Paradox 1038$/p (13 partite)
  • 8-Trinità 1033$/p (12 partite)
  • 9-NiceLeg 1029$/p (11 partite)
Densità punteggio 2009:
  • 1-WildBoar 2250$/p (2 partite)
  • 2-CoolHand 1793$/p (16 partite)
  • 3-Felipe 1655$/p (11 partite)
  • 4-Renegade 1425$/p (12 partite)
  • 5-Nuraghirl 1383$/p (5 partite)
  • 6-Terminatrix 1300$/p (12 partite)
  • 7-Trinità 933$/p (13 partite)
  • 8-NiceLeg 814$/p (12 partite)
  • 9-Paradox 753$/p (11 partite)

giovedì 10 dicembre 2009

Volume 12 - Vicini vicini

Partitona serale, stretti stretti in 6 nel mio ufficio (Brunetta voltati dall'altra parte), sul minuscolo tavolino-cassettiera. Felipe e NiceLeg tornano appositamente dalla loro desertica landa d'origine, il Rettilario, così chiamato per l'abbondanza di serpenti a sonagli che ivi si aggirano, e PiadaGirl per l'occasione si improvvisa sceriffo.

Poco da dire, se non che lo sceriffo PiadaGirl e Felipe al suo fianco si scambiano importanti convenevoli, così come sempre lo sceriffo PiadaGirl e CoolHand, all'altro suo fianco. Un paio di fuorilegge sono chiari. NiceLeg, dall'altra parte del mondo, spara a CoolHand, cosa che fa sorgere molte ipotesi sul ruolo di NiceLeg (sarà vice? sarà rinnegato? sarà impazzito?), mentre Paradox Claus the Saint passa eoni a scegliere le carte da donare ai suoi compari.
La partita finisce molto presto, quando lo sceriffo, già provato dalle pallottole di Felipe e CoolHand, cade sotto i colpi di Felipe. Colmo dello sberleffo, con il Sermone in gioco! Infatti la povera PiadaGirl soccombe ad un pugno e ad un giro di indiani.
Tutti quanti sono ancora vivi, anche il rinnegato NiceLeg che si è beccato due prigioni (una scansata grazie ai provvidenziali Dalton), il vice Paradox troppo lontano e troppo debole per fare alcunché, e i tre fuorilegge CoolHand, Felipe e Trinità che si dividono una golosissima Piada...

Vista la grande differenza nel numero di partite tra i giocatori, pubblicherò solo la densità di punteggio:

Densità di punteggio 2008:
  • 1-WildBoar 4500$/p (1 partita)
  • 2-CoolHand 2033,33$/p (15 partite)
  • 3-Felipe 1880$/p (10 partite)
  • 4-Terminatrix 1360$/p (5 partite)
  • 5-Renegade 1272,73$/p (11 partite)
  • 6-NiceLeg 1200$/p (6 partite)
  • 7-Paradox 1125$/p (12 partite)
  • 8-Nuraghirl 927,27$/p (11 partite)
  • 9-Trinità 763,64 $/p (11 partite)
Densità di punteggio 2009:
  • 1-Wildboar 4500$/p
  • 2-CoolHand 1913$/p
  • 3-Felipe 1820$/p
  • 4-Renegade 1300$/p
  • 4-Terminatrix 1300$/p
  • 6-Nuraghirl 964$/p
  • 7-NiceLeg 950$/p
  • 8-Paradox 817$/p
  • 9-Trinità 618$/p

mercoledì 9 dicembre 2009

Volume 11 - Grand reopening

La partita di quest'oggi, fuori WildBoar e Nuraghirl a caccia di indiani nelle selvagge colline del Far Umbria, vede 7 giocatori famelici e animati da spirito sanguinolento. La new entry - che new in realtà non è, visto che ha esordito in una partita interrotta per mancanza di tempo, e che verrà finita in futuro - è la PiadaGirl, laureanda delle terre cajun romagnole, la cui abilità personale è di poter giocare lo squacquerone come mancato e viceversa.

Per rendere il gioco più veloce vista la partita interrotta la scorsa volta, abbiamo introdotto l'espansione High noon.

La partita vede CoolHand come sceriffo, che all'inizio si tiene molto sulla difensiva anche perché alla sua sinistra Renegade spara molto proficuamente agli altri giocatori. La prima a farne le spese è PiadaGirl rinnegato, che diparte da questa terra a velocità luce. Paradox, lamentoso come al solito, si ritrova Elena Fuente come personaggio: 3 punti, ma praticamente invulnerabile, visto la sua proprietà di poter giocare qualsiasi carta come mancato. Tale abilità si rivelerà decisiva, più avanti.
Renegade, dopo aver devastato PiadaGirl - uccisa alla fine dal Felipe con una combo duello+volcanic, si dedica a NiceLeg, che viene poi portato in fin di vita da Felipe. Il povero Felipe salta sulla dinamite lasciata da se stesso, vincendo il Darwin Award per la morte più inutile della storia e rivelando di essere un fuorilegge.
Trinità, alla destra dello sceriffo, riesce a uccidere il vice NiceLeg. A questo punto lo sceriffo è un po' in ambasce: rimangono un vice e due fuorilegge, e CoolHand è convinto che il vice sia Renegade, dato che si era dedicato così alacremente alla distruzione di tutti gli altri. "Renegade uccide in senso orario", esclama lo sceriffo. La replica di Renegade "no, è la gente che muore in senso orario" avrebbe dovuto far suonare un campanello di allarme allo sceriffo. Invece niente.
Lo sceriffo, nascosto dietro un armamentario spettacolare, investe energie nello sparare a Trinità, convinto che sia un fuorilegge. Lo riduce in fin di vita, e poi sarà la gatling di Paradox a ucciderlo; Trinità rivela di essere un vice, e così lo sceriffo si accorge del tremendo errore commesso. Renegade non sparava allo sceriffo semplicemente perché quest'ultimo era troppo lontano.
Ormai i due fuorilegge rimasti non hanno altro da fare che tentare di seccare lo sceriffo, ma finché Paradox con un numero spropositato di cat balou e panico non riesce a togliere a CoolHand tutte le sue protezioni, non c'era niente da fare. Renegade finalmente gli spara un paio di colpi, ma con un paio di birre ritorna brevemente all'antico spendore.
All'arrivo del Mezzogiorno di Fuoco, Renegade cala una volcanic e con tre bang distrugge lo sceriffo: i fuorilegge finalmente vincono.

Da questo post pubblicherò solo il punteggio totale (non più quello della mano), ma usando sia il sistema di punteggi finora utilizzato, quello delle regole da torneo 2008, sia il sistema delle regole 2009, con l'obbiettivo in futuro di usare solo quest'ultimo.

Punteggio 2008:
  • 1-CoolHand 27500$
  • 2-Felipe 15800$
  • 3-Renegade 14000$
  • 4-Paradox 13500$
  • 5-Nuraghirl 10200$
  • 6-Terminatrix 6800$
  • 7-Trinità 5400$
  • 7-NiceLeg 5400$
  • 9-WildBoar 4500$
Punteggio 2009:
  • 1-CoolHand 25700$
  • 2-Felipe 15200$
  • 3-Renegade 14300$
  • 4-Nuraghirl 10600$
  • 5-Paradox 9800$
  • 6-Terminatrix 6500$
  • 7-NiceLeg 5100$
  • 8-WildBoar 4500$
  • 9-Trinità 3800$
Per la densità di punteggio, darò solo la versione 2009:
  • 1- Wildboar 4500$/p
  • 2-CoolHand 1836$/p
  • 3-Felipe 1689$/p
  • 4-Renegade 1300$/p
  • 4-Terminatrix 1300$/p
  • 6-NiceLeg 1020$/p
  • 7-Nuraghirl 964$/p
  • 8-Paradox 891$/p
  • 9-Trinità 380$/p

mercoledì 2 dicembre 2009

Volume 10 - Cospiratori

Pressati dal Renegade che deve andare via presto, riusciamo comunque ad effettuare due partite in pausa caffè, 4 cospiratori (Renegade, CoolHand, Nuraghirl e il redivivo Paradox) e una montagna di piombo.

Prima partita:
Lo sceriffo Nuraghirl si trova subito in difficoltà per la mancanza di birre, dal momento che CoolHand le regala subito alcune perle e lo stesso fa Renegade, col pistolone da lunga distanza. Le birre infatti le ha tutte CoolHand, col quale si cura dai colpi dello sceriffo e dalla dinamite che lo sceriffo Kit Carlson ha preparato per lui. Il Paradox, per tutta la partita, non fa assolutamente nulla, tanto che i fuorilegge non lo degnano di una pallottola. Il bersagliamento di colpi uccide lo sceriffo, così i fuorilegge Renegade e CoolHand vincono in pieno e anche il rinnegato Paradox arriva vivo a mangiare il panettone.

Punteggio:
  • 1- Renegade (fuorilegge) 2000$
  • 1- CoolHand (fuorilegge) 2000$
  • 3- Paradox (rinnegato) 1200$
  • 4- Nuraghirl (sceriffo) 0$

Seconda partita:
Di nuovo a Nuraghirl tocca l'onore e l'onere di dettare la legge, e all'inizio sembra destreggiarsi piuttosto bene tra un colpo al cerchio alla sua destra e uno alla botte alla sua sinistra. Renegade la bersaglia dalla lunga distanza, facendo intuire che neanche per lui sia cambiato qualcosa. Lo sceriffo volcanizzato praticamente distrugge Paradox, e Renegade viene fatto fuori grazie alla preziosa collaborazione di CoolHand. Al duello finale, è facile per CoolHand rinnegato avere ragione della povera Nuraghirl, debole per i troppi colpi ricevuti dal maligno Renegade. Il rinnegato vince in maniera clamorosa, la folla è in delirio.

Punteggio:
  • 1- CoolHand (rinnegato) 6000$
  • 2- Nuraghirl (sceriffo) 400$
  • 3- Renegade (fuorilegge) 0$
  • 3- Paradox (fuorilegge) 0$
Punteggio totale:
  • 1- CoolHand 27500$
  • 2- Felipe 13400$
  • 3- Renegade 11000$
  • 4- Paradox 10500$
  • 5- Nuraghirl 10200$
  • 6- Terminatrix 6800$
  • 7- Trinità 5400$
  • 7- NiceLeg 5400$
  • 9- WildBoar 4500$
Densità di punteggio:
  • 1- WildBoar 4500$/p
  • 2- CoolHand 2115,38$/p
  • 3- Felipe 1675$/p
  • 4- Terminatrix 1360$/p
  • 5- NiceLeg 1350$/p
  • 6- Renegade 1100$/p
  • 7- Paradox 1050$/p
  • 8- Nuraghirl 927,27$/p
  • 9- Trinità 600$/p

martedì 1 dicembre 2009

Volume 9 - Debutti


Dal momento che alcuni shooter storici sono assenti per svariati motivi, la partita di oggi vede il debutto di due nuovi pistoleri: il teutonico Panzer, direttamente dalla natìa Germania, trasforma lo spaghetti-western iniziale in un crauti-western, mentre l'umbro WildBoar condisce il tutto con un pizzico di salame di cinghiale, giusto per far morire d'indigestione gli altri killer.

La rivalità Nuraghirl - Renegade si trascina dalla scorsa partita, e si ripropone pari pari qui: la sicumera con cui la piccola sarda spara al lognagnone toscano fa nascere qualche sospetto sul di lei ruolo. I ruoli effettivamente si scoprono molto presto: già dal primo giro Renegade molesta lo sceriffo WildBoar, così come Panzer, che tenta un colpo sullo sceriffo pur in realtà non arrivandoci. NiceLeg spara a CoolHand, sebbene questi non abbia nemmeno iniziato a giocare. A questo punto il CoolHand capisce i ruoli di tutti e lo dichiara; NiceLeg tenta di incasinare CoolHand con la psicologia: "Tu sai il tuo ruolo e hai capito tutto, questo mi fa capire il tuo ruolo e quindi anche io ho capito tutto..." CoolHand si confonde e la dinamite appena giocata da NiceLeg (che conferma i sospetti di CoolHand) purtroppo gli esplode sotto il sedere, uccidendolo all'istante.
Renegade, chiaramente fuorilegge, continua a sparare allo sceriffo con tutto quello che ha, addirittura rubandogli una bang e sparandogli con quello; Nuraghirl lo punisce togliendogli alcuni cavalli, e lo sceriffo WildBoar infierisce infliggendogli molto danno. Al NiceLeg, chiaramente rinnegato, dopo aver fatto fuori un fuorilegge conviene tentare di far fuori anche gli altri; si accanisce così su Panzer, sparandogli con tutto quello che ha (tre bang, un duello, e un indiani), riducendolo in fin di vita. Sarà poi lo sceriffo WildBoar a farlo secco con un altro duello.
Rimasti in vita un vice e un rinnegato, per non sapere né leggere né scrivere lo sceriffo spara un po' a tutti; riacquistando le facoltà di leggere e scrivere WildBoar alla fine uccide il rinnegato NiceLeg, dando così la vittoria a sé e alla sua vice Nuraghirl.

Punteggio:
  • 1- WildBoar (sceriffo) 4500$
  • 2- Nuraghirl (vice) 3000$
  • 3- Panzer (fuorilegge) 0$
  • 3- CoolHand (fuorilegge) 0$
  • 3- NiceLeg (rinnegato) 0$
  • 3- Renegade (fuorilegge) 0$
Punteggio totale:
  • 1- CoolHand 19500$
  • 2- Felipe 13400$
  • 3- Nuraghirl 9800$
  • 4- Paradox 9300$
  • 5- Renegade 9000$
  • 6- Terminatrix 6800$
  • 7- Trinità 5400$
  • 7- NiceLeg 5400$
  • 9- WildBoar 4500$
Densità di punteggio:
  • 1- WildBoar 4500$/p
  • 2- CoolHand 1772,73$/p
  • 3- Felipe 1675$/p
  • 4- Terminatrix 1360$/p
  • 5- NiceLeg 1350$/p
  • 6- Paradox 1162,5$/p
  • 7- Renegade 1125$/p
  • 8- Nuraghirl 1088,89$/p
  • 9- Trinità 600$/p
Ovviamente WildBoar, grazie alla statistica ridotta, è clamorosamente in testa nella densità di punteggio. Vedremo nelle prossime partite se riuscirà a tenere alta la propria media.

lunedì 30 novembre 2009

Volume 8


Doppia partita quest'oggi dopo la lunga astinenza di una settimana. Purtroppo il parco giocatori è ridotto, viste le defezioni di Paradox malato, Felipe milanese e NiceLeg tirapacchi, ma i 5 rimasti sono stati più che degni nel loro sparare, dando vita a due partite frizzanti e piene di colpi di scena. L'introduzione del pacchetto Dodge City allunga le partite e anche il divertimento, ma non cambia il fatto che CoolHand vinca a mani basse. Entriamo nel dettaglio:

Prima partita:

Nuraghirl si esalta nello scoprire che il proprio personaggio è Bill Noface. Quando, pochi minuti dopo, ha la prima dimostrazione della sua abilità (pescare una carta e una per ogni punto vita in meno) è molto meno excited, per dirla alla Renegade.
Una gran mossa di Terminatrix è quella di far scartare una Wells Fargo a Trinità tramite Cat Balou, ma le vite di queste due impavide giocatrici finiscono molto presto: Renegade, da poco reduce da una gran combo (essendo Chuck Wengam sceglie di perdere un punto vita -immediatamente mendato da una birra- così pesca due carte), cala al suo turno la Volcanic e usa qualcosa come 7 bang consecutivi per far fuori prima Nuraghirl, poi Terminatrix. Lo sceriffo CoolHand non può che esserne contento, visto che da bravo Vulture Sam si cucca tutte le loro carte. Grazie poi al puro peso delle carte così ottenute, può amministrare sagacemente fino all'eliminazione prima di Trinità rinnegato, e infine di Renegade fuorilegge.

  • 1- CoolHand (sceriffo) 3000$
  • 2- Terminatrix (vice) 1400$
  • 3- Renegade (fuorilegge) 0$
  • 3- Trinità (rinnegato) 0$
  • 3- Nuraghirl (fuorilegge) 0$
Seconda partita:

Il secondo giro vede di nuovo CoolHand come sceriffo, alle prese coi soliti brutti ceffi. Nuraghirl riesce a inimicarsi praticamente tutti, facendo il gesto di mettere in prigione Terminatrix poi ripensandoci e mettendoci Renegade. Renegade implora pietà: "non mi guardare in maniera minacciosa", così Nuraghirl è costretta a sparargli senza guardarlo.
La dinamite messa in gioco da Terminatrix le scoppia direttamente sotto il sedere, ma costei si saloonizza e riesce a cavarsela, tanto da mandare in galera Nuraghirl per il pensierino precedente. Trinità, toglie con la Cat Balou l'equivalente verde della Wells Fargo a Renegade e spara all'impazzata verso Terminatrix, che per tutta risposta spara... a CoolHand. Un fuorilegge così si rende noto, l'altro si paleserà poco dopo quando il Renegade, fornito di 3 cavalli, spara allo sceriffo dalla lunga distanza. Il Trinità regala anche momenti di ilarità, rubando di nascosto dalla cima del mazzo una birra "bruciata" da un precedente errore nella pesca della Terminatrix e che la Nuraghirl aspettava ansiosamente... non così ansiosamente da ricordarsene, una volta giunto il di lei turno.
Mentre la Nuraghirl si inimica l'intero mondo, Trinità riduce molta gente al lumicino con un doppio Indiani devastante. In particolare, Terminatrix e Renegade se la passano piuttosto male, ma mentre quest'ultimo si barrica dietro una ventina di carte blu e verdi, Terminatrix non è così fortunata e viene freddata da Trinità.
Un fuorilegge è fuori l'altro - Renegade - è ancora vivo ma lontanissimo per lo sceriffo, che si deve affidare al vice e al rinnegato. Talmente tanta la vigliaccheria dello sceriffo che nel giro di poco scarta ben 3 duelli per non doverli giocare. Il cellulare di Trinità che squilla la canzone, appunto, di Trinità regala un momento di atmosfera alla partita.
Lo sceriffo, disarmato e sempre più codardo, usa la bellezza di 3 panici verso Nuraghirl, l'unica raggiungibile, sebbene sospetti che sia la sua vice. Nuraghirl, chissà perché, si risente. Trinità e Nuraghirl si coalizzano contro Renegade, che nonostante il barile miracoloso viene ucciso da una combo bang+indiani di Nuraghirl. L'ultimo indiani ferisce gravemente anche Trinità, che si suicida scagliando un duello contro Nuraghirl. I buoni, stavolta, vincono e vivono.

  • 1- CoolHand (sceriffo) 3000$
  • 2- Nuraghirl (vice) 2000$
  • 3- Trinità (rinnegato) 0$
  • 3- Terminatrix (fuorilegge) 0$
  • 3- Renegade (fuorilegge) 0$
Punteggio totale:

  • 1- CoolHand 19500$
  • 2- Felipe 13400$
  • 3- Paradox 9300$
  • 4- Renegade 9000$
  • 5- Nuraghirl 6800$
  • 5- Terminatrix 6800$
  • 7- Trinità 5400$
  • 7- NiceLeg 5400$
Densità di punteggio:

  • 1- CoolHand 1950$/p
  • 2- NiceLeg 1800$/p
  • 3- Felipe 1675$/p
  • 4- Terminatrix 1360$/p
  • 5- Renegade 1285,71$/p
  • 6- Paradox 1162,5$/p
  • 7- Nuraghirl 850$/p
  • 8- Trinità 600$/p
CoolHand saldamente in testa (nel generale ha una volta e mezza i punti del secondo), anche nella densità di punteggi nonostante abbia giocato tutte le partite. Grande recupero di Nuraghirl che aggancia Terminatrix al 5° posto.

martedì 24 novembre 2009

Volume 7


Bang! fulmineo in pausa caffè, soli 4 killer per un'atmosfera tesa e al fulmicotone. CoolHand, Paradox, Felipe e Nuraghirl si incontrano per un duello all'ultimo sangue.

Lo sceriffo Paradox con la schofield spara al CoolHand, al suo fianco ma lontano in quanto Paul Regret. CoolHand se la vede parecchio brutta, così induce lo sceriffo a cambiare la schofield con una volcanic; si rende così irraggiungibile e ottiene che le attenzioni dello sceriffo si concentrino su Felipe.
Nel frattempo CoolHand pone Nuraghirl in fin di vita con la propria volcanic; la povera sarda viene giustiziata da Felipe, che si prende la taglia per aver ucciso un fuorilegge. CoolHand prova a barricarsi dietro un secondo mustang, che lo rende irraggiungibile da chiunque, e un barile, che però fallisce alla prova della gatling di Felipe. Il rinnegato CoolHand muore, e Felipe e Paradox rimangono a confrontarsi nel duello finale, che si risolve però presto dato l'armamentario dello sceriffo Slab The Killer, soprattutto la sua volcanic, che in poco tempo fa piazza pulita del povero Felipe.

Punteggio:
  • 1-Paradox (sceriffo) 3000$
  • 2-CoolHand (rinnegato) 0$
  • 2-Felipe (fuorilegge) 0$
  • 2-Nuraghirl (fuorilegge) 0$
Punteggio parziale:

  • 1-CoolHand 13500$
  • 2-Felipe 13400$
  • 3-Paradox 9300$
  • 4-Renegade 9000$
  • 5-Trinità 5400$
  • 5-NiceLeg 5400$
  • 5-Terminatrix 5400$
  • 8-Nuraghirl 4800$

(NB: ho scoperto un bug nel programma PIOMBO 1.0 che calcola automaticamente i punteggi, per il quale nel Volume 6 erano stati assegnati 100$ in più a Felipe; ciò pone CoolHand in testa da solo sin dalla scorsa partita. Me ne scuso coi pistoleri, e aggiorno il post precedente)

Punteggio parziale medio:
  • 1-NiceLeg 1800$
  • 1-Renegade 1800$
  • 1-Terminatrix 1800$
  • 4-CoolHand 1688$
  • 5-Felipe 1675$
  • 6-Paradox 1163$
  • 7-Nuraghirl 800$
  • 8-Trinità 771$

lunedì 23 novembre 2009

Volume 6 - Silent Bang!


Velocissima partita in pausa caffè, molto intima, tra 5 brutti ceffi. Il basso numero di giocatori permette delle chicche come Trinità che spara a CoolHand per poi giocare il saloon restituendogli il punto perso, o Paradox che mette in mostra la collezione di armi, sostituendo una schofeld con un'altra, per poi sostituirla con una volcanic.
La partita inizia di slancio con un Paradox che ruba un bang a Trinità col quale gli spara subito, al grido di "te pijo na mano e te ce meno". CoolHand si ritrova in un pozzo gravitazionale di mustang, che attira tutti i proiettili su di lui; stranamente i vicini (Nuraghirl e Trinità) non ne approfittano, mentre CoolHand si premunisce mandando parecchia gente in galera.
L'abilità di CoolHand è quella di pescare tre carte e sceglierne due, lasciando a Nuraghirl come pescata la prima degli scarti; quando in questo modo lascia a Nuraghirl la dinamite, e lei abbocca giocandola, il di lei destino è segnato. Nuraghirl lo sa e lo fa presente al CoolHand: "se mi fai scoppiare la dinamite, il tuo ruolo è chiaro". CoolHand abbozza, e semplicemente decide di ucciderla prima, dopo che Nuraghirl è stata costretta a scartare due mancati - con indubbia nonchalance - per evitare un colpo di Trinità Slab the Killer. L'artista CoolHand decide di replicare il "te pijo na mano e te ce meno", rubandole un bang e sparandole con quello, freddandola.

Alcune scaramucce tra lo sceriffo Felipe e Trinità lasciano capire la malvagità di quest'ultimo, CoolHand decide di intervenire sparando 4 bang a Trinità che li incassa tutti, salvandosi all'ultimo con una birra. Mentre CoolHand già prevedeva la propria orribile fine (una vendetta di Trinità Slab the Killer dev'essere terribile), arriva la gatling dello sceriffo che giustizia Trinità, facendo tirare a CoolHand un sospirone.
A questo punto rimangono un vice e un rinnegato. Chi sarà chi? Paradox fa il grillo parlante, sostenendo che ogni sua mossa ha un significato per lo sceriffo. Annuendo, quest'ultimo gli lancia un duello che lo menoma. Felipe sceglie - e sceglie male. Uccide Paradox, il suo vice, e il duello finale sceriffo-rinnegato inizia. L'abilità di CoolHand di scegliere quale carta prenderà Felipe è essenziale: CoolHand la usa saggiamente e riesce così a far fuori lo sceriffo, assicurando una leggendaria vittoria al rinnegato.

Punteggio:
  • 1- CoolHand (rinnegato) 7500$
  • 2- Felipe (sceriffo) 500$
  • 3- Trinità (fuorilegge) 0$
  • 3- Nuraghirl (fuorilegge) 0$
  • 3- Paradox (vice) 0$
Punteggio totale:
  • 1-CoolHand 13500$
  • 2-Felipe 13400$
  • 3-Renegade 9000$
  • 4-Paradox 6300$
  • 5-Trinità 5400$
  • 5-NiceLeg 5400$
  • 5-Terminatrix 5400$
  • 6-Nuraghirl 4800$
Punteggio totale medio:
  • 1-CoolHand 1928$/p
  • 2-Felipe 1914$/p
  • 3-Renegade 1800$/p
  • 3-NiceLeg 1800$/p
  • 3-Terminatrix 1800$/p
  • 6-Nuraghirl 960$/p
  • 7-Paradox 900$/p
  • 8-Trinità 771$/p
Lo iato tra la parte alta e quella bassa cresce sempre più, i più ricchi hanno densità di premi doppie rispetto ai più poveri.

Volume 5

(click to enlarge)

Partita assolutamente drammatica, epica, epocale. La defezione di Renegade contribuisce a renderla il doppio più lunga delle altre, con un triello finale da brividi. Lo sceriffo CoolHand si trova a gestire dei giocatori molto esuberanti, che sparano (e muoiono) presto, ma commette almeno due errori tattici, uno veniale, l'altro più grave, che ne compromettono la partita.

Ma andiamo con ordine.

Nuraghirl esordisce con un "sceriffo io sono tuo amico", che indispettisce subito lo sceriffo CoolHand che le spara. Questo è l'errore veniale dello sceriffo, dal momento che nel giro di poco tempo Nuraghirl viene ferita da Terminatrix e finita da NiceLeg con una gatling, rivelandosi davvero una vice. Prima di spirare ha comunque tempo di porre in fin di vita Terminatrix fuorilegge, rea di averle sparato e di aver usato una cat balou sullo sceriffo, con un doppio bang devastante. Ridotta ad un solo punto vita, in molti tenteranno di uccidere Terminatrix, ma solo CoolHand riuscirà con un colpo dalla lunga distanza.
Trinità (accogliamo la rettifica del nome) distribuisce prigioni come fossero volantini di Fastweb, incarcerando Felipe e NiceLeg e uccidendo quest'ultimo con un doppio bang. Purtroppo CoolHand dimenticherà presto questo prezioso aiuto, e ne avrà da rimpiangerlo.
La dinamite di Paradox scoppia sotto il sedere dello sceriffo, che improvvisamente non ha più di fronte a sé dei giocatori, ma delle belve fameliche assetate di sangue che provano ad approfittarsene. Da questo momento (nonostante CoolHand si ristabilisca presto) la partita cambierà.

I 4 rimasti cominciano una partita di studio e di inganno, cosa di cui il Paradox è maestro. Getta in prigione Trinità, e anche Felipe si accanisce su di quest'ultimo. Bluff di chi ha capito tutto e tenta di sviare lo sceriffo, fingendosi amici, o tentativo vero e proprio di isolare lo sceriffo? Dubbi.

La partita si fa snervante, Trinità tenta di imporre la sua possanza sparando a Paradox, che resiste barricandosi dietro il barile. CoolHand non capisce nulla, tenta di tenere più o meno equilibrati gli altri anche se spara alcuni colpi a Felipe, che arriva in punto di morte. Avesse perseverato CoolHand avrebbe vinto; lo sciagurato non sapeva. CoolHand arriva addirittura a fare la conta per sparare ai suoi avversari.
Paradox col suo armamentario potrebbe sparare a tutti, ma non lo fa, cincischia, ce prova (a fregarsi tre carte). Rompe gli indugi e incarcera gli altri due. A questo punto anche lo Sceriffo, sventurato, rompe gli indugi e commette il secondo grosso errore: spara a Trinità, uccidendolo. Trinità era il suo vice.
Dramma. Lo sceriffo viene bersagliato contemporaneamente da Felipe e Paradox e non capisce quale dei due sia il rinnegato. Disperato, gioca addirittura una dinamite. A questo punto la seconda svolta.
L'abilita di Paradox è quella di pescare tre carte e riporne una, la meno gradita. Giocoforza, con la dinamite in gioco, si trasforma in potere di vita e di morte su Felipe, prossimo nel giro. Paradox lo sa ed esclama: "Io da anni sto decidendo della tua vita. Tu rimarrai in vita finché IO non deciderò altrimenti". Ci mancava solo uno spettrale "BWAWAWAAAA".
Paradox commette un errore che gli sarà fatale: dopo aver riposto la propria carta nel mazzo, spara allo sceriffo Jourdonnais, che ha il barile incorporato. CoolHand gira la carta e scopre il 2 di picche destinato a far saltare la dinamite di Felipe. Il suo piano malvagio viene smascherato, lo sceriffo bersagliato da due parti soccombe fatalmente ai colpi di Felipe, che regala la vittoria ai fuorilegge, e lascia Paradox rinnegato con un palmo di naso.

Punteggio:
  • 1-Felipe (fuorilegge) 3000$
  • 2-NiceLeg (fuorilegge)2400$
  • 2-Terminatrix (fuorilegge) 2400$
  • 4-Paradox (rinnegato) 2100$
  • 5-CoolHand (sceriffo) 0$
  • 5-Trinità (vice) 0$
  • 5-Nuraghirl (vice) 0$
Punteggio totale:
  • 1- Felipe 12900$
  • 2- Renegade 9000$
  • 3- Paradox 6300$
  • 4- CoolHand 6000$
  • 5- Trinità 5400$
  • 5- NiceLeg 5400$
  • 5- Terminatrix 5400$
  • 8- Nuraghirl 4800$
Grandissimo salto in avanti per Paradox che passa in 3 posizione, mentre Felipe è sempre più solo al comando. Nuraghirl solitaria chiude la classifica.

Punteggio totale medio:
  • 1-Felipe 2150$/p
  • 2-Renegade 1800$/p
  • 2-NiceLeg 1800$/p
  • 2-Terminatrix 1800$/p
  • 5-Nuraghirl 1200$/p
  • 6-Paradox 1050$/p
  • 7-CoolHand 1000$/p
  • 8-Trinità 900$/p
Da notare il grande iato (600$/p) tra la testa della classifica e la coda.

venerdì 20 novembre 2009

Volume 4


Partita sontuosa quest'oggi, data la presenza contemporanea di 8 pistoleri assetati di sangue. Il NiceLeg ritorna ebbro e gagro di vittorie, tentando di dare una parvenza di rigore statistico al suo essere in cima alla classifica.
Ma andiamo con ordine e pubblichiamo la classifica parziale:
  • 1- Renegade (fuorilegge) 3000$
  • 1- Terminatrix (fuorilegge) 3000$
  • 3- Trinity (rinnegato) 2400$
  • 3- Nuraghirl (fuorilegge) 2400$
  • 5- CoolHand (vice) 0$
  • 5- Felipe (vice) 0$
  • 5- NiceLeg (sceriffo) 0$
  • 5- Paradox (rinnegato) 0$
Il parco giocatori è talmente vasto che subito nascono sottorivalità interne: da notare quella Paradox-CoolHand, che si rubano vicendevolmente la volcanic per 4 volte, finché l'arma che scotta viene acquistata da Nuraghirl; al grido di "se non può essere mia, non sarà di nessuno", CoolHand si avventa con una cat balou sull'agguerrita sarda, disarmandola senza pietà. Paradox, gravemente sofferente, si getta in un duello suicida contro il CoolHand, che lo giustizia agevolmente.
Il Renegade scambia alcuni convenevoli iniziali con Felipe, ma la sua miglior mossa è quella di piazzare la dinamite, che spaventa a morte i giocatori per quasi tre mani; all'inizio della seconda mano Renegade stesso perde l'abituale aplomb esclamando "scoppia, cazzo!", cosa che avviene poco dopo sotto il sedere di Nuraghirl. Altro colpo degno di pregio del Renegade è un volcanic-doppio bang allo sceriffo, scoprendo così la propria malvagità.
Terminatrix si conferma precisa nella mira, pone in fin di vita CoolHand reo di aver aiutato Nuraghirl nel toglierle il mustang; Trinity lontanissimo - ma dotato di fucilone - fa azione di cecchinaggio freddando in rapida successione CoolHand e Felipe, appena scampato ad una combo dinamite-prigione pescando prima un cuori e poi un 2 di picche.
In tutto questo uno sceriffo NiceLeg insolitamente nervoso, legnoso, perde persino le carte (trafugate dal fantasma di Felipe), ma se ne fotte ingurgitando talmente tanta birra da permettersi il lusso di scartarne due come fossero bruscolini; rimasti in gioco 2 fuorilegge e un rinnegato, riceve sberle da tutti e tre, rendendo oltremodo difficile l'individuazione dei ruoli. Terminatrix, complice la maggiore distanza, agisce da rinnegato fino allo showdown finale, dove rivela la sua vera natura; tra bang, duelli e indiani fa scempio dello sceriffo e regala la vittoria ai fuorilegge.

Classifica generale:
  • 1- Felipe 9900$
  • 2- Renegade 9000$
  • 3- CoolHand 6000$
  • 4- Trinity 5400$
  • 5- Nuraghirl 4800$
  • 6- Paradox 4200$
  • 7- NiceLeg 3000$
  • 7- Terminatrix 3000$
Classifica generale media:
  • 1- Felipe 1980$/p.
  • 2- Renegade 1800$/p.
  • 3- Nuraghirl 1600$/p.
  • 4- NiceLeg 1500$/p.
  • 4- Terminatrix 1500$/p.
  • 6- CoolHand 1200$/p.
  • 7- Trinity 1080$/p.
  • 8- Paradox 840$p.

giovedì 19 novembre 2009

Volume 3


La febbre del Bang! ha ormai contagiato i nostri pistoleri oltre ogni dire, tanto che la mera cancellazione del seminario del giovedì ha portato i Nostri a improvvisare un nuovo capitolo di uccisioni e pallottole vaganti.
Al forfait dato dal NiceLeg, che ebbro della vittoria scorsa si è abbandonato ad una notte di bagordi e gozzoviglie e quest'oggi non ha avuto la lucidità per essere presente ed estrarre la pistola, corrispondono l'entrata in gioco di Terminatrix, androide laureanda specializzata in carneficine, e dell'agguerrita Nuraghirl, che condisce i suoi proiettili con improbabili discorsi in una lingua sconosciuta, che neanche gli Indiani sanno capire: alcuni dicono si tratti di sardo-comanche, altri non azzardano ipotesi e lasciano fare.

Quest'oggi ben due sessioni si sono compiute, di cui andremo separatamente a fornire i punteggi e i resoconti.
Prima sessione:
  • 1- Coolhand 3000$ (fuorilegge)
  • 1- Trinity 3000$ (fuorilegge)
  • 3- Paradox 2400$ (fuorilegge)
  • 4- Renegade 0$ (vice)
  • 4- Felipe 0$ (rinnegato)
  • 4- Terminatrix 0$ (vice)
  • 4- Nuraghirl 0$ (sceriffo)
Questa sessione si caratterizza per l'azione dirompente di Terminatrix, che in un una mano fredda praticamente da sola Renegade, Felipe e Paradox assicurandosi la taglia di quest'ultimo. Purtroppo fa fuori, grazie anche alla complicità dello sceriffo, anche il suo compare Renegade - incredibilmente vice per la terza volta di fila- e lo sceriffo Nuraghirl fa fatica a tener testa ai frizzanti fuorilegge rimasti: la Terminatrix, ormai isolata, non viene infastidita dai fuorilegge che si concentrano sul precario sceriffo, bersagliandola finché Trinity non piazza la stoccata che decreta la vittoria per i cattivi.

Seconda sessione:
  • 1- Renegade 3000$ (fuorilegge)
  • 1- Felipe 3000$ (fuorilegge)
  • 3- Nuraghirl 2400$ (fuorilegge)
  • 4- CoolHand 0$ (rinnegato)
  • 4- Paradox 0$ (sceriffo)
  • 4- Trinity 0$ (vice)
La Terminatrix, dopo aver gettato lo scompiglio, abbandona la partita così i 6 rimasti si stringono attorno allo sceriffo Paradox, che si esalta e incita all'odio Trinity e Renegade. Paradox sceriffo parte subito con un grave handicap: l'assenza di armi (che lo caratterizzerà per tutta la partita) che gli impedisce di giocare le centinaia di bang che ha a disposizione - complici i mustang dei suoi vicini Nuraghirl e Felipe. In realtà il vicino di Paradox sarebbe stato CoolHand, che viene fatto fuori immediatamente dagli attacchi assassini dei fuorilegge, complici le carte di merda che gli eran state servite.
Lo stesso Trinity, dopo la dipartita di CoolHand, viene bersagliato a più riprese, ma tracannando birre come fossero gingerini riesce a rimanere ampiamente a galla per lungo tempo; Felipe gioca una partita molto riflessiva, lasciando scatenare gli altri per poi intervenire dopo la seconda metà del gioco; Renegade, circondato da volcanic, tenta di sopravvivere lasciando credere a tutti di esser vice per la quarta volta, ma quando il buon Trinity viene giustiziato la sua bugia viene a galla; Nuraghirl riesce incredibilmente a sopravvivere a lungo, grazie anche ad uno svarione dello sceriffo che aveva la possibilità di neutralizzarla, ma non lo fa; alla fine però muore, lasciando a Renegade e Felipe il compito di uccidere lo sceriffo, cosa che prontamente avviene.

Punteggio parziale:
  • 1- Felipe 9900$
  • 2- CoolHand 6000$
  • 2- Renegade 6000$
  • 4- Paradox 4200$
  • 5- Trinity 3000$
  • 5- NiceLeg 3000$
  • 7- Nuraghirl 2400$
Gli altri ancora a zero.
Punteggio medio parziale (punteggio / numero di partite):
  • 1- NiceLeg 3000 $/p.
  • 2- Felipe 2475 $/p.
  • 3- CoolHand 1500 $/p.
  • 3- Renegade 1500 $/p.
  • 5- Nuraghirl 1200 $/p.
  • 6- Paradox 1050 $/p.
  • 7- Trinity 750 $/p.

mercoledì 18 novembre 2009

Volume 2


Il Lunch Bang!, partito settimanale, ha rapidamente raggiunto lo status di bisettimanale grazie alla fame di piombo dei suoi partecipanti. Il Burrfoot, ospite speciale della scorsa settimana, giustiziato in men che non si dica, se n'è ritornato nelle sue desertiche lande lombarde a caccia di bisonti muschiati, ma un nuovo losco figuro si è aggiunto alle sparatorie del vecchio West: è NiceLeg, che a dispetto del nome è tutt'altro che nice e alla prima apparizione riesce a regalare momenti di vero spettacolo, evadendo dalla galera preparata da Paradox e piazzando la pallottola finale sufficiente a regalargli la vittoria. Ma andiamo con ordine e pubblichiamo il punteggio:
  • 1-CoolHand (fuorilegge) 3000$
  • 1-NiceLeg (fuorilegge) 3000$
  • 3-Felipe (fuorilegge) 2400$
  • 4-Paradox (rinnegato) 1800$
  • 5-Trinity (sceriffo) 0$
  • 5-Renegade (vice) 0$
La vittoria dei fuorilegge CoolHand, NiceLeg e Felipe entra di diritto nella storia, per un coordinamento esemplare e una dedizione assoluta alla causa. Felipe viene penalizzato dall'essere Paul Regret che gli toglie un punto vita, ma grazie al sapiente uso dei multipli cavalli riesce a rimanere a lungo in vita, finché Paradox dalla personalità bipolare non lo fa fuori con un colpo dalla lunga distanza. Lo stesso Paradox oscilla a lungo tra la vita e la morte, ma le ripetute birre derivanti da una quantità spropositata di Wells Fargo e Diligenze lo tengono vivo fino alla fine. Lo sceriffo Trinity tenta di sfruttare il suo innegabile carisma per scatenare una guerra intestina tra i fuorilegge, che all'inizio accenna a scoppiare ma viene immediatamente sedata dalla morte assolutamente prematura del Vice Renegade, che lascia così scoperto lo sceriffo: quest'ultimo, fornito di Volcanic intrinseca, non riesce a sfruttarla a dovere per via dei suoi vicini, il lontanissimo Felipe e NiceLeg che a metà partita piazza un bel mustang per allontanarsi ulteriormente. Questa terra bruciata attorno allo sceriffo è condizione necessaria ma non sufficiente per la sua morte, che viene costruita pian piano dai tre fuorilegge con una sapiente miscela di gatling, indiani, duelli e bang!

venerdì 13 novembre 2009

Volume 1



  • 1- Felipe (sceriffo) 4500$
  • 2- Renegade (vice) 3000$
  • 3- Burrfoot (fuorilegge) 0$
  • 3- CoolHand (fuorilegge) 0$
  • 3- Paradox (rinnegato) 0$
  • 3- Trinity (fuorilegge) 0$

Prima delle partite Bang! settimanali che stiamo organizzando qui in Università. Poco da dire, il Renegade vince ancora dopo l'exploit dello scorso meeting, (è un fatto, un evento naturale? Io dico de no, ma la scienza non può spiegare tutto), stavolta da Vicesceriffo, approfittando della follia omicida di Trinity fuorilegge che spara a qualsiasi cosa si muova e finisce per ammazzare o ferire gravemente due dei suoi, CoolHand me medesimo e il povero Burrfoot, ospite in trasferta da quella landa inesplorata infestata di indiani chiamata Milano. Lo Sceriffo Felipe amministra sapientemente, elargendo poche sberle ma ben assestate, mentre il Rinnegato Paradox confonde e si confonde e viene presto giustiziato dagli eventi, dalla vita, chissà.